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SOBRE

Digitalste.com es un portafolio basado en recursos creado para combinar un portafolio profesional para recursos didácticos. Al igual que los tradicionales, este portafolio tiene como objetivo mostrar los mejores trabajos e incluye una gama de recursos desarrollados para la enseñanza de la asignatura de diseño y desarrollo de juegos de computadora.

KIT DE JUEGO DE LOW POLY GRATIS

Low Poly

"El modelado de baja poli es algo que se ha convertido en un estilo propio en los últimos años. Al principio, los modelos tenían que tener un número de polígonos más bajo debido a las limitaciones del hardware. Sin embargo, el hardware ha avanzado mucho más allá de esos años y los videojuegos pueden utilizar una gran cantidad de polígonos que crean contenido gráfico asombroso con texturas de mayor resolución y sombreado avanzado, como el trazado de rayos. A pesar de todos los avances en la tecnología, ha habido un movimiento artístico creciente que tiene como objetivo mantener las cosas simples. El "estilo low poly" que combina modelos de juegos de baja poli con los avances en el desgarro en tiempo real para producir un estilo de aspecto muy creativo y divertido ... "

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Caracteres

Modelos de personajes de alta calidad que se pueden descargar y usar para una variedad de propósitos como recurso de enseñanza y desarrollo. Los personajes suelen ser retopologizados e incluyen una variedad de mapas de texturas como normales, difusos y protuberancias. Los modelos de personajes disponibles se desarrollan por una variedad de razones, por ejemplo, el busto de cabeza femenina se desarrolló como parte de un estudio sobre fotorrealismo 3D.

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PAQUETES DE TEXTURAS GRATIS

MATERIALES

Paquete de activos de material de alta calidad disponible a través de Sketchfab donde puede ver y descargar de forma gratuita. El conjunto se produjo utilizando técnicas de manipulación de imágenes digitales dentro de Adobe Photoshop. Eche un vistazo más de cerca a algunos de los materiales haciendo clic en el botón "ver más" a continuación.

Teoría del diseño de la interfaz del juego

UX y HCI

Diseñar los elementos de la interfaz de usuario y el HUD de tu juego puede ser un desafío, ¿cómo creas realmente una buena interfaz que ayude con el juego y la inmersión? La interfaz / interacción persona-computadora o HCI podría describirse como el estudio de cómo los humanos interactúan con las computadoras y las computadoras interactúan con nosotros. HCI sigue siendo un área en constante expansión con nuevas tecnologías desarrolladas a un ritmo rápido que permite a los humanos interactuar con las computadoras de formas cada vez más innovadoras. Pero, ¿qué tiene esto que ver con los juegos? ¿Qué puedes aprender o incorporar en tu propio trabajo de desarrollo de juegos?

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